最近在后台收到不少小伙伴私信,问荣耀战力到底怎么算的。作为从S3赛季就开始冲国服的老玩家,今天给大伙儿掰开揉碎讲清楚这套系统。毕竟想拿个金牌标或者冲国服,不了解战力机制等于盲人摸象。这玩意儿说白了就是系统对你的专属英雄评分,分越高代表你在这英雄上的造诣越深。

王者荣耀战力怎么算的[图1]

战力计算公式的底層邏輯

想要搞懂战力怎么涨,得先明白它的计算结构。目前版本的战力主要由四大块组成:巅峰战力、本局表现、近期战绩和巅峰系数。计算公式可以概括为=最终战力值。别看公式简单,里面每个变量都有门道。

王者荣耀战力怎么算的[图2]

巅峰赛才是战力的主战场

说到巅峰战力,这绝对是拉开战力差距的关键。从1200分开始,每提升100巅峰积分,巅峰战力上限就增加400分。比如你打到2000分,巅峰战力这块理论上就能堆到3200分。不过要注意,随着你巅峰战力分数越来越高,加分也会越来越抠门。在1200分阶段赢一把可能直接加三位数,但到了高分段可能赢一局只加30分,输一局却要扣70分。所以那些真正冲国服的老油条,都在死磕巅峰赛胜率。

排位赛的表现分机制

本局表现分这块,很多玩家误以为只要赢了就能猛涨,其实不是这样。系统会拿你本局评分和你这个英雄的历史平均评分做比较,再参考同段位其他玩家的平均水平来给你加分。简单来说就是赢得漂亮加分多,赢得艰难加分少,输了但评分高甚至可能少扣分。段位越高,表现分上限也越高,钻石上限1000,星耀1250,王者20星以下1500,王者20星以上1750,再往上还有提升空间。

近期战绩的累积效应

近期战绩这部分可以理解为英雄的活跃度分数,主要看你用这个英雄打排位和巅峰赛的输赢情况。这是战力系统里相对容易拿到手的分数,只要胜率稳定,打得多一般都能打到3000分左右。但要注意,这部分分数是有上限的,不是无脑肝就能无限涨。

巅峰系数的百分比加成

巅峰系数绝对是战力系统的放大器,这也是为什么高手号上经常同时有几个国服英雄。巅峰系数跟你巅峰积分直接挂钩,每20分增加1%的全英雄战力加成。打到2000分就能获得40%的系数加成,相当于给你的所有英雄战力都乘了1.4倍。所以你会看到巅峰赛大佬们的战力动不动就破万。

荣耀系数与活跃度挂钩

荣耀系数默认是1,但如果你一周以上不用这个英雄打排位,系统会自动下调荣耀系数,战力就会按比例下跌。想保持系数就得每周至少用一次。

战力上限与段位关联

每个段位都有对应的战力上限,防止高段位玩家去低分段炸鱼刷分。具体的分段上限是:青铜到黄金2000,铂金段3000,钻石段4000,最强王者段位最高能达到5000分。达到上限后,再赢也不会加分,但输了一样会扣。

赛季初始战力的继承规则

每个新赛季开始,英雄的初始战力会根据你上赛季的表现来定。如果你上赛季完全没用过这个英雄,那初始战力直接就是100分。

实战中的加分技巧

根据我的经验,想高效提升战力,得讲究策略。推荐在赛季初期集中使用某个英雄冲分,这时候对手整体水平还没完全拉开,比较容易打出高评分。等到段位和巅峰分都上去后,每局的表现就至关重要了。

冲分路线的合理规划

建议先把排位赛的表现分和近期战绩打满,这部分相对容易控制。然后再去巅峰赛慢慢磨巅峰战力,这样路线最科学。千万别反过来,先在巅峰赛把某个英雄的战力打高了,再回头打排位,那时候加分效率会大打折扣。