作为一个玩了赛尔号好几年的老玩家,我经常在游戏里看到其他玩家把赛尔号叫做锑尔号,一开始我也挺纳闷的,后来在贴吧和论坛混久了才搞清楚这个外号的来龙去脉。“锑尔号”这个称呼其实源自玩家的自嘲,最早是因为赛尔号和口袋妖怪打官司输了,那时候有些玩家就开始用“锑尔”来称呼那些还在给游戏充钱的人,意思是“白痴玩家”,后来慢慢演变成对游戏本身的戏称。锑”这个字在化学元素里就是锑的元素符号Sb,这让大家更容易联想到一些不太好听的词,于是“锑尔号”这个外号就这么传开了。

赛尔号为什么叫锑尔号[图1]

我记得2012年到2015年这段时间被老玩家们称为赛尔号的“黑暗时期”,那时候淘米公司开始从玩家身上要更多钱,如果你在这个时间段还在充钱,那么你就是“锑尔”。游戏从“充钱就能超强”变得越来越氪金,活动送的精灵基本就是给米币玩家当陪练的,普通玩家想要变强实在太难了。 那时候贴吧里流行一个段子:锑尔号!锑尔号!脑残的!脑残的!大家都说一袋锑尔号可顶两代普通脑残片,这其实是在用夸张的方式吐槽游戏。一袋锑尔号可顶两代普通脑残片,并且具有不流失、不挥发、零浪费的优点,虽然是玩笑话,但也确实反映了当时玩家们对游戏运营方式的不满。

赛尔号为什么叫锑尔号[图2]

说到游戏体验,现在回想起来确实挺感慨的。曾经的赛尔号早就不在了,现在的只有“氪金号”,这是很多老玩家的共同感受。 在游戏里能明显感觉到差距,比如你拿着活动送的精灵,别人用的是米币精灵,你的技能打人家就像挠痒痒,人家随便一个大招就能把你的精灵送回家。

现在的新玩家可能不太清楚,早期的赛尔号还是挺良心的,09年到10年那会儿是很多人的美好回忆。 那时候雷伊、哈莫雷特、谱尼这些精灵是真的强,但也不至于像现在这样氪金精灵完全碾压平民精灵。雷伊、哈莫雷特、谱尼之后再无赛尔号,这句话在贴吧里挺常见的,说明很多老玩家对游戏的变化还是挺有感触的。

有人说赛尔号是抄袭口袋妖怪的,这个说法其实有点片面。赛尔号确实借鉴了口袋妖怪的一些设定,毕竟一个是1995年出的,一个是2009年才出的,时间上差距这么大。抄的好也是一种艺术,但最主要的还是它后来变得太坑钱了。 我记得那时候还流行一种“锑米式活动”,就是那个点灯游戏,前面亮三盏灯还挺容易的,后面没米币就只能绕道走了。

现在玩赛尔号手游的话,我的建议是放平心态。这游戏已经变成充钱就能变强,这个本质是改不了的。 如果你只是个普通玩家,不想往里面投太多钱,那就别太较真,把游戏当成一个养成类的休闲游戏来玩就好。别太在意排名和竞技场,收集自己喜欢的精灵,看看剧情,其实也挺有意思的。

作为过来人,我想说游戏嘛,最重要的是开心。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,这个道理大家都懂。合理安排时间,享受健康生活,虽然这话听起来有点官方,但确实是这么个理儿。现在的赛尔号已经不是穷屌能玩得起的游戏了,要是真想好好玩,得做好心理准备和预算安排。

最后说个小发现,有些玩家在百度上搜泰拉瑞亚攻略的时候,经常会搜到锑尔号吧里去,这说明这两个游戏吧之间还挺有渊源的。 在锑尔号吧里,你能看到各种关于游戏的吐槽和讨论,有些还挺有意思的。锑尔号这个称呼现在更像是玩家之间的一种默契,虽然带着调侃的意味,但也包含着对这个游戏复杂的情感。

说实话,作为一个从小学就开始玩赛尔号的玩家,看着游戏一步步变成现在这个样子,心里还是挺复杂的。现在偶尔还会登录游戏看看,但已经不可能像以前那样投入了。没有任何一款游戏能真正的让人迷恋一辈子,这句话我特别认同。 游戏嘛,总会随着时间变化的,重要的是它曾经带给我们的那些快乐时光。游戏在更新,时代在进步,这是任何游戏都要经历的过程。